.
  T-Splines


      Rhinoceros -> File -> Import...*  

С помощью команды Import (Импортировать) можно разместить в открытом рабочем файле другой файл программы Rhinoceros или поддерживаемых ею форматов**.

Импортируемый файл с изначальным размером автоматически расположится на своих координатах, отсчитываемых в любой программе от x=0, y=0, z=0 и даже для импортируемых векторных файлов (например c расширением .ai)*** такие изначальные координаты будут соответственно х=0 и у=0. Если, допустим, в донорском файле объект размещен на координатах 10, 10, 10, неважно в какой программе он создан, то и в Rhino он будет помещен с такими же значениями. Но это если единицы измерения и там и там одинаковы. В случае когда они различны - например в импортируемом файле это сантиметры, а рабочая область для размещения в миллиметрах, то появится окошко с предложением преобразовать единицы измерения импортируемой геометрии:







  *  Троеточие после названия команды обозначает выпадение меню с настройками для этой команды, а затем только непосредственное исполнение.





  **  Расширения файлов для Open, Insert и Import одинаковы.







  ***   Обычно если импортируемый файл (трехмерный или двумерный("векторный", кривые Безье -что в принципе одно и тоже)) не отображается на рабочей области нужно увеличить масштаб (в данном случае Zoom Extents) чтобы найти его , скорее всего в исходном файле он находился далеко от нулевых координат или координат отображенной области.





уроки Rhino:  Insert   <  Import   >  Export Selected    стр.9

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max