.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Edit -> Layers ->Math Object Layer     

Math Object Layer (Передать слой объекту) - алгоритм передачи выполняется в два действия. Первое - выбрать объект(ы), которому назначается слой. После чего нажать на "Enter" или правую кнопку мыши. Второе - нужно выбрать объект с требуемым слоем.

    Layers(Cлои) - это разделение объектов на слои, каждому из которых можно задавать название, видимость(Hide/Show), блокировать (Lock/Unlock), назначать материал, цвет слоя и отображения, цвет при печати. Рабочим (текущим) может быть назначен только один слой, на котором по умолчанию создаются новые объекты.




уроки Rhino:  Copy Objects to Layer   <  Math Object Layer   >  Change Object To Current Layer    стр.88

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max