.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Mesh -> Mesh Repair Tools -> Split Edge     

 Match Mesh Edge (Перерасчет полигональных граней) - перерасчитывает стыки поверхностей и углы между гранями для того, чтобы при конвертации в форматах STL и SLA для принтеров прототипирования не было проблем в этих местах, особенно при наличии тонких протяженных граней. Можно использовать команду как для всей сетки, так и для отдельных частей

 Mesh  для 3d принтеров



 Fill Hole (Закрыть отверстия) - ставит полигональные заплатки в выбранные отверстия на Mesh-сетке, где отсутствует один или несколько полигонов.

 Mesh  для 3d принтеров



 Fill Holes (Закрыть все отверстия) - ставит полигональные заплатки во все отверстия на Mesh-сетке, где отсутствует один или несколько полигонов.

Mesh  для 3d принтеров



 Patch Single Face (Залатать единичную грань) - закрывает полигональные отверстия на одной из граней.

 Unify Normals (Исправить нормали) - перерасчитывает полигоны и исправляет те, у которых нормали повернуты внутрь. Это полезно делать для 3d принтеров прототипирования, чтобы процесс прототипирования не содержал ошибок.

 Align Mesh Vertices (Соединить полигональные несовместимости) - когда вершины сеток образуют несостыковавшиеся щели, то эта команда помогает правильно слить вершины сетки вместе. Производится это для корректного прототипирования на 3d принтере.

Mesh  для 3d принтеров



 Split Edge (Соединить края) - в случае когда полигоны несостыкованы из-за лишних вершин на одной из граней, из-за чего возникает конфликт при соединении со второй гранью - эта команда позволяет вручную исправить поверхность (прочертив линию разделения полигона), чтобы добиться сплошной сетки и оптимизировать поверхность для выращивания на 3d принтере.

 Mesh  для 3d принтеров



 Swap Edge (Развернуть край) - разворачивает места состыковки полигонов для ручного контроля над полигональной сеткой в нужных местах.

Mesh  для 3d принтеров



 Split Disjoint Mesh (Разъединить разорванные части) - отъединяет части, которые числятся в составе плоскости, но никак с ней не соприкасаются (не соединены ).

Mesh  для 3d принтеров



 Rebuild Mesh Normals (Отладка полигональных направлений) - перерасчитывает поверхность, устраняя неправильно повернутые нормали у граней.

 Rebuild Mesh (Отладка полигональной сетки) - перерасчитывает поверхность, сохраняя координаты вершин и граней, но проверяя все нормали вершин и граней.




уроки Rhino:  Align Mesh Vertices   <  Split Edge   >  Swap Edge    стр.437

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max