.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Render -> Effects -> Shut Lining     

 Curve Piping (Толщина линий) - задает выбранным линиям и кривым настраиваемую толщину, прикрепляемую к этим линиям и не отображаемую в режиме просмотра Wireframe.

 Displacement (Текстурное изменение поверхности) - применяется для простых и сложных поверхностей, чтобы образовать на ней неровности в зависимости от наложенной текстуры с настройками выдавливания, которые не изменяют геометрическое строение объекта, но рассчитываются программой поверх данной геометрии и изменяются вместе с последней.



 Edge Softening (Смягчение краёв) - создает визуальное сглаживание граней выбранного объекта. Не влияет на геометрическую модель объекта.



 Shut Lining (Стыки) - визуальное создание щелей и стыков подогнанных друг к другу поверхностей, например вдоль закрытой двери автомобиля в месте прилегания к корпусу. Добавляется как свойство объекта по выбранным в процессе исполнения команды линиям.


уроки Rhino:  Edge Softening   <  Shut Lining   >  Rhino Render    стр.615

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max