.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Surface -> Curve Network     

Вращение Curve Network (Плоскость в пересечении кривых) - плоскость образуется из пересечения трех или четырех кривых или ребер объектов.




уроки Rhino:  Rail Revolve    <  Curve Network    >  Corner Points     стр.311

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max