.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines -> Repair -> Edit layout     

T-Splines: tsLayout
 Edit layout (Редактировать макет) - позволяет исправить ошибки поверхности, которые мешают модели отображаться в сглаженном режиме Smooth mode. Оптимизирует сглаженность поверхности заменяя обычные Т-точки на звездообразные и наоборот.

Звездообразные точки, Т-точки и L-точки отображаются соотвественно как иконки звезды, T и L. Для изменения T-точки на звездообразную достаточно клика на нее курсором, таким же образом можно изменить направление T-точки. Не все звездообразные точки могут быть конвертированы в Т-точки, только в случаях если:
  • Валентность вершины составляет менее 4.
  • Результирующая грань, на которое Т-точка указывает, будет четырехсторонней.


  • В некоторых случаях, переход от Т-точки до звездообразной точки требуется для того, чтобы можно было отобразить поверхность в режиме Smooth mode. С помощью опции AutoRepair(Авторемонт) в команде tsLayout автоматически переключаются все точки в Т-точки, чтобы сгладить поверхность.

    Неисправная звездообразная точка: ошибка в структуре звездообразной точки показана при помощи tsLayout в виде иконки звездообразной точки. Такая неисправность может быть вызвана несколькими способами, например, при выдавливании грани, которая имеет T-точку на углу, заставляя её стать и звездообразной точкой, что приведёт к низкому качеству поверхности. Можно исправить эти ошибки, расширяя T-точки вручную с tsInsertPoint, автоматически tsStandardize, или нажав опцию AutoRepair в tsLayout.



    Использование tsLayout для исправления ошибок tsInsertPoint


    уроки Rhino:  Make Uniform   <  Edit layout   >  Flip normals    стр.702

        >> T-Splines

    реклама:
         Экспорт/Импорт:

       .stl    .slc    .3ds

       .ai    .iges    .obj

       © 2010-2090 Foma Tuturov      
      PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max