.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines ->  T-Spline object -> Thicken     

T-Splines:
 Thicken (Задать толщину)- выдавливание поверхности.

tsThicken не даёт такой точности, как команда Rhino OffsetSrf, точность последней равна установленному допуску (tolerance) файла программы.
Значение толщины выдавливания можно задать в командной строке или протянув курсором. Толщина измеряется в соответствии с нормалью к поверхности для каждой контрольной точки. Если поверхность замкнутая (объёмная), то команда tsThicken создаёт вторую, отдельную поверхность.


A) T-Spline поверхность
B) Выдавливание CreaseEdges=No
C) Выдавливание CreaseEdges=Yes


CreaseEdges (Прямой угол) - чтобы выдавить поверхность с ровными краями без сглаживания нужно установить этот параметр Yes, вдоль углов появятся складки, формируя несглаженные углы, в противном случае они будут сглажены (No).

DirectionType (Направление)

PerVertexNormal (По нормалям) - направление выдавливания по нормалям поверхности в каждой вершине.

Normal (Прямо) - выдавливание происходит прямо (вертикально).

Самопересечение объекта после применения tsThicken можно устранить перетаскиванием контрольных точек объекта.


уроки Rhino:  Match   <  Thicken   >  Interpolate    стр.697

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max