.
  T-Splines


      Rhinoceros -> File -> Insert...*  

С помощью команды Insert (Поместить) можно разместить в открытом рабочем файле другой файл Rhinoceros с собственными настройками.



Это меню позволяет выбрать нужный файл, кроме того указывает его путь и название, также позволяет не включать линкованные файлы во вставляемом объекте, то есть файлы не помещенные непосредственно в файл, а представляющие из себя объекты(блоки) загружаемые по ссылке. Такие блоки не вступают взаимосвязь с предметами сцены, но присутствуют на ней.

Insertion point - место расположения объекта, его координаты берутся по умолчанию по отношению к исходному файлу. Т.е. если во вставляемом файле объект(объекты) расположены например X:0.0, Y:0.0, Z:0.0, и в меню Insert-Insertion point вы вставили значение X:1.0, Y:1.0, Z:1.0, то в результате объекты расположатся так X:1.0, Y:1.0, Z:1.0. Опция Promt позволяет вручную разместить вставляемые модели в сцене.

Scale - размер. Дает возможность установить размеры вставляемой модели пропорционально по трем сторонам при включенной опции Uniform или же если её отключить габариты можно изменить выборочно. Также вариант Promt позволяет сделать это вручную.

Rotation - поворот. Вращение может быть произведено на определенный угол или же вручную пользователем при помощи опции Promt.

Insert As -позволяет разместить в виде Block Instance (того самого вставляемого линкованного блока см.выше), а также в виде Group - сгруппированного объекта или Individual Objects - самостоятельные объекты .

При включенном условии Block Instance становятся доступными варианты для внешних файлов External File в которых можно включить файл(блок) полностью (Embed), в виде включения и ссылки на источник (Link and embed) или только ссылки (Link).



  *  Троеточие после названия команды обозначает выпадение меню с настройками для этой команды, а затем только непосредственное исполнение.




уроки Rhino:  Save As Template   <  Insert   >  Import    стр.8

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max