.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Curve ->  Project     

Project Project (Проекция) - проекция кривой линии, фигуры на плоскость или объект.




 Pullback (Фокусная проекция) - проекция кривой линии, фигуры на плоскость или объект с настройками наложения из командной строки.




 Duplicate Edge (Дубликат грани) - копирует ребро плоскости или объекта в виде отдельной линии, повторяющей форму этой грани.


Duplicate Edge



 Duplicate Border (Контур всего объекта)- если это не замкнутый объект, то программа обведет его контур линией, в том числе отверстия.




 Duplicate Face Border (Контур грани объекта) - программа обводит выделенный контур объекта линией.

Контур грани объекта



 Duplicate Mesh Edge (Контуры объекта типа Mesh) - дублирует ребро меш-объекта в виде линии.

Контуры объекта типа Mesh



 Intersection (Пересечение) - программа создает линию, повторяющую пересечение двух плоскостей, объектов.




 Intersection of Two Sets (Пересечение в два шага) - пересечение группы объектов с другой группой объектов обводится линией в два приема ( выделить первую группу и вторую).




 Intersection of Meshes (Пересечение между плоскостями о объектами типа Mesh) - линия пересечения меш-объектов.




 Contour (Контур) - создает серию кривых, идущих вдоль объекта и повторяющих его сечение в этих местах.

Contur



 Section (Сечение) - создается линия сечения в выбранном месте объекта.




 Silhoette (Силуэт) - создает обводку, силуэт объекта в виде линий в текущем окне проекции.




 Mesh Outline (Контур объекта типа Mesh) - программой создается линия, повторяющая контур меш-объекта.




 Extract Isocurve (Извлечь линию поверхности) - команда позволяет получить линию по поверхности плоскости.




 Extract Points (Извлечь точки) - команда формирует точки по пересечениям линий поверхности.




 Extract Curve (Извлечь линии) - получает прямостороннюю кривую линию из другой прямосторонней линии по выбору сегментов.




 Extract Wireframe(Извлечь все линии) - программа составляет линейное отображение объекта из линий.




 Create UV Curves (Создать UV кривые) - раскладывает выделенные грани в качестве чертежа в одном измерении от нулевой точки координат.




 Apply UV Curves (Добавить UV кривые)- добавляет выделенные UV кривые на выбранную плоскость.








    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max