.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines -> Primitives -> Quadball (tsQuadball )     

T-Splines: tsQuadball
Quadball (Сегментный шар) - создание сфероподобного примитива T-Spline с прямоугольной топологией. Плотность(кол-во) контрольных точек поверхности устанавливается в командной строке. по умолчанию tsQuadball строится из центральной точки.



2Point (По двум точкам) - рисование окружности диаметра, используя две точки. см.Circle: 2Points .

3Point (По трём точкам) - рисование окружности диаметра, используя три точки. см.Circle: 3Points .

Tangent (По тангенсу) - рисование окружности диаметра по тангенсу. см.Circle: Tangent .

AroundCurve (По выбранной окружности)- требуется выбрать существующую окружность для диаметра.

4Point (По трём точкам) - создать tsQuadball, используя четыре точки. см.Sphere: 4Points .

FitPoints (По точкам) - построение tsQuadball по трём( или больше) уже существующим точкам.

OutputType (Тип реализации) - tsQuadballсоздаётся сглаженным (Smooth) или ограненным (Box), но и как все T-Splines может быть переключен впоследствии из одного режима в другой при редактировании.

NumEdgeSegments (Кол-во контрольных плоскостей по каждой стороне каждого сегмента)


A) NumEdgeSegments: 1
B) NumEdgeSegments: 3

AxialSymmetry (Осевая симметрия) - программа добавляет осевую симметрию.



уроки Rhino:  Torus   <  Quadball   >  Pipe    стр.629

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max