.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Solid -> Extrude Surface to Boundary -> Straight     

 Straight (Прямо) - вертикальноe выдавливание выбранной плоскости до пересечения с ограничивающей плоскостью в объёмное тело.

Учебник Rhino



Учебник Rhino Along Curve (Вдоль кривой линии) - выдавливание плоскости происходит по форме указанной линии до пересечения с ограничивающей плоскостью.




Учебник Rhino To Point (В точку) - выдавливание плоскости в точку до пересечения с ограничивающей плоскостью.




Tapered (Конусообразно) - вытягивание из плоскости с расширением (DraftAngle<0) или с сужением (DraftAngle>0) до пересечения с ограничивающей плоскостью.




уроки Rhino:  Tapered   <  Straight   >  Along Curve    стр.402

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max