Unweld (Сварка) - добавляет складки на гладкой сетке для создания совпадающих вершин.
Unweld Selected Edge (Сварка выбранных сторон) - добавляет выборочно складки на гладкой сетке для создания совпадающих вершин.
Weld (Обработка швов) - устраняет складки на полигональной сетке путем слияния совпадающих вершин.
Weld Selected Vertices (Выборочное разравнивание швов) - устраняет выбранные пользователем складки на полигональной сетке.
Mesh Trim (Обрезка полигональной сетки) - удаление выбранных отдельных частей сетки внутри её или за пределами, где они пересекаются с другим объектом. При отрезании линией создаются новые полигоны, чтобы максимально отобразить совпадение нового края с формой этой линии.
Mesh Split (Разрезание полигональной сетки) - разделение выбранных отдельных частей сетки в местах, где они пересекаются с другим объектом. При разделении линией создаются новые полигоны, чтобы максимально отобразить совпадение новых краев с формой этой линии.
Collapse (Свертывание участка полигональной сетки) - операции упрощения вершин сетки, имеющие цель упорядочить поверхность и подготовить для прототипирования на 3d принтерах. Команды свертывания:
By Area (По направлениям)
By Aspect Ratio (По отношению длины к ширине)
By Edge Length (По длине ребра)
Edge (Ребро)
Face (Грань)
Vertex (Вершина)
Reduce Vertex Count (Минимизация геометрии)
Extract (Извлечение участка полигональной сетки) - операции извлечения областей сетки, имеющие цель подготовить объект для прототипирования на 3d принтерах. Команды извлечения:
By Area (По направлениям)
By Aspect Ratio (По отношению длины к ширине)
By Draft Angle (По уклону)
By Edge Lenght (По длине ребра)
Connected (Связанные)
Duplicate (Дублировать)
Faces (Внешняя грань)
Hole Boundary (Отверстие по краю)
Part (Часть)
Delete Mesh Faces (Удаление полигональных граней) - удаляет выбранные грани сетки в исходной сетке с отверстием.
Cull Degenerate Mesh Faces (Удалить некондиционные полигональные грани) - удаляет полигоны и грани, площадь которых нулевая.
Reduce Mesh (Минимизировать полигональную сетку) - упрощает поверхность по заданному количеству полигонов.
Triangulate Non Planar Quads (Разделить неплоские четырёхугольные полигоны граничащие с двумя треугольными)
Merge Two Triangles (Объединить два треугольных полигона, граничащих на стыке с четырехсторонним)