.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Tools -> Object Snap -> Perpendicular To     

Привязка Snap позволяет точно ориентировать объект по проекционной сетке или местоположению частей другого объекта (стык линий, центр, точка, пересечение кривых, середина стороны, конец кривой, угол многоугольника, вертикаль полигонального объекта). Та или иная привязка может быть включена или отключена при запущенной другой команде или других активных привязках.

None (Без привязки) - отключает привязки пока активна команда None.

End (Конец кривой или линии) - привязывает объект к окончанию отрезка кривой.

Near (Вдоль) - привязка осуществляется к любому участку кривой, линии, ребра объекта и края плоскости.

Point (Точка) - привязка осуществляется к отдельной точке или управляющей точке плоскости, управляющим точкам Cage.

Midpoint (Средняя точка) - привязка по центру кривой, линии, ребра объекта и края плоскости.

Center (Центр) - привязка к центру объекта (условная середина ширины, длины и высоты объекта).

Intersection (Пересечение) - привязка к видимому в текущем окне проекции пересечению взятых в различных комбинациях кривых, линий, рёбер объекта и краёв плоскостей.

Perpendicular To (Перпендикулярно) - при построении прямосторонних многоугольников осуществляет возможность перпендикулярной привязки к кривым или граням других объектов.

Tangent To (Тангенс) - при построении любых линий и примитивов позволяет привязываться по тангенсу к граням объектов и другим кривым.

Quadrant (Квадрант) - привязка к квадранту плоскости или линии.

Knot (Углы кривых и объектов) - привязка к углам, концам граней и кривых.

From(Из...) - позволяет начать привязку точечного объекта с выбранного исходного объекта или кривой.

Perpendicular From (Перепендикулярно исходному) - привязка точечного объекта ограничена перепендикуляром к указанному исходному объекту.

Tangent From (Тангенс к исходному) - привязка точечного объекта (или точкой построения объекта) ограничена тангенсом к указанному исходному объекту.

Along Line (По линии) - привязка точечного объекта (или точкой построения объекта) ограничена указанной пользователем (по двум точкам) условной линией.

Along Parallel (Паралельно исходному)- привязка точечного объекта (или точкой построения объекта) ограничена параллельным условным отрезком к указанной пользователем (по двум точкам) условной линии.

Between (Между) - привязка точечного объекта (или точкой построения объекта) между двумя условными пользовательскими точками.

On Object (По типу объекта) - привязка точечного объекта (или точкой построения объекта) по поверхности выбранного объекта. Меню On Object позволяет выбрать тип объекта для активации привязки этого вида.

 Project To Plane (Проекция на координатную плоскость) - проекция привязки на координатную плоскость.

 SmartTrack (Ближайший путь) - при задержке указателя привязки больше 300 миллисекунд (Настройки Rhino: Rhino Options -> Smart Track) показывает цветом ближайший подходящий вариант для успешной привязки выбранного типа.

 Disable Object Snap ( Отключить объектную привязку) - отключает все существующие привязки к объектам в меню Osnap.

 Snap To Locked Object (Привязка к заблокированным объектам) - разрешить привязку к заблокированным Lock объектам.

 Persistent Osnap Dialog (Показать диалoг привязок Osnap)


уроки Rhino:  Intersection   <  Perpendicular To   >  Tangent To    стр.530

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max