.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines -> Edge -> Insert exast     

T-Splines: tsInsertEdge
 Insert exast edge (Вставить ребро) - края(рёбра жесткости) могут быть дополнительно добавлены с помощью команды tsInsertEdge. Требуется выделить грани или края, где необходимо вставить край.



InsertionType (Способ вставки)

Simple (Простая) - может быть использована как в режимах сглаживания поверхности Smooth mode так и Box mode. Добавление простого края не сдвинет расположение других геометрических пунктов, но форма поверхности, скорее всего, изменится.

Exact(Точная) - точная вставка контролирует форму поверхности,чтобы она не изменилась, поэтому может быть добавлено ещё некоторое кол-во контрольных точек и сдвиг существующих, сохраняя форму. Этот режим также стандартизирует поверхность.


BothSides (В обе стороны) - переключает вставку края на одной или по обе стороны.

Positioning (Позиционирование):

Percentage (Процент) - кромка будет вставлена на расстоянии (в процентном отношении от 0 до 1) к соседней поверхности.

Distance (Дистанция) - край будет добавлен на абсолютном расстоянии от выбранной кромки, чтобы вставить в противоположном направлении нужно ввести отрицательное число. Абсолютное расстояние вычисляется программой в режиме сглаживания Box mode.


RetopoSnap = (Yes / No)- Включение и выключение привязки к топологии поверхности.

RetopoOffset - расстояние смещения от сетки поверхности, на котором точка будет привязываться к топологии, Если 0, то контрольные точки будут привязаны только поверх геометрии сетки.




уроки Rhino:  Insert simple   <  Insert exast   >  Bevel    стр.679

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max