.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines -> Primitives -> Plane (tsPlane )     

T-Splines: tsPlane
Plane (Плоскость) - создание T-Spline плоскости.

3Point (По трём точкам) - рисование прямоугольника плоскости, используя две соседние угловые точки и точку на противоположной стороне.

Vertical(Вертикально) - создание прямоугольника перпендикулярно конструкционной плоскости CPlane.

Center (Центр) - рисование прямоугольника вокруг центральной точки.

OutputType (Тип реализации) - плоскость создаётся выпуклой (Smooth) или плоской (Box), но и как все T-Splines может быть переключена впоследствии из одного режима в другой при редактировании.

XFaces (Х градация) - устанавливает число контрольных точек по направлению оси Х параллелепипеда.

YFaces (Y градация) - устанавливает число контрольных точек по направлению оси Y параллелепипеда.

AxialSymmetry (Осевая симметрия) - добавляет осевую симметрию, в X и / или Y-оси (XSymmetry, YSymmetry).




уроки Rhino:  Box   <  Plane   >  Sphere    стр.624

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max