Match Mesh Edge (Перерасчет полигональных граней) - перерасчитывает стыки поверхностей и углы между гранями для того, чтобы при конвертации в форматах STL и SLA для принтеров прототипирования не было проблем в этих местах, особенно при наличии тонких протяженных граней. Можно использовать команду как для всей сетки, так и для отдельных частей
Fill Hole (Закрыть отверстия) - ставит полигональные заплатки в выбранные отверстия на Mesh-сетке, где отсутствует один или несколько полигонов.
Fill Holes (Закрыть все отверстия) - ставит полигональные заплатки во все отверстия на Mesh-сетке, где отсутствует один или несколько полигонов.
Patch Single Face (Залатать единичную грань) - закрывает полигональные отверстия на одной из граней.
Unify Normals (Исправить нормали) - перерасчитывает полигоны и исправляет те, у которых нормали повернуты внутрь. Это полезно делать для 3d принтеров прототипирования, чтобы процесс прототипирования не содержал ошибок.
Align Mesh Vertices (Соединить полигональные несовместимости) - когда вершины сеток образуют несостыковавшиеся щели, то эта команда помогает правильно слить вершины сетки вместе. Производится это для корректного прототипирования на 3d принтере.
Split Edge (Соединить края) - в случае когда полигоны несостыкованы из-за лишних вершин на одной из граней, из-за чего возникает конфликт при соединении со второй гранью - эта команда позволяет вручную исправить поверхность (прочертив линию разделения полигона), чтобы добиться сплошной сетки и оптимизировать поверхность для выращивания на 3d принтере.
Swap Edge (Развернуть край) - разворачивает места состыковки полигонов для ручного контроля над полигональной сеткой в нужных местах.
Split Disjoint Mesh (Разъединить разорванные части) - отъединяет части, которые числятся в составе плоскости, но никак с ней не соприкасаются (не соединены ).
Rebuild Mesh Normals (Отладка полигональных направлений) - перерасчитывает поверхность, устраняя неправильно повернутые нормали у граней.
Rebuild Mesh (Отладка полигональной сетки) - перерасчитывает поверхность, сохраняя координаты вершин и граней, но проверяя все нормали вершин и граней.