.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Curve -> Point     

Single Point (Одиночная точка) - одиночные точки служат в основном для пользовательской привязки, например как центр вращения несимметричных трехмерных деталей.

Multiple Point(Множественные точки) - то же самое, что и Single Point, но позволяет проставлять несколько точек подряд.

Closest Point(Закрывающая точка) - при выборе целевого объекта выставляется точка, в зависимости от клика пользователя, на грань перпендикулярно клику или к концу отрезка или вершине объекта или плоскости.

Mark Curve Start (Установить точку в начале линии) - помещает точку в начале кривой/прямой линии.

Mark Curve End (Установить точку в конец линии) - помещает точку в завершении кривой/прямой линии.

Divide Curve By Lenght of Segments (Расставить точки вдоль линии по длине) - вычисляется разделение кривой по заданной длине и расставляются точки.

Divide Curve By Number of Segments (Расставить определенное кол-во точек вдоль линии) - заданное кол-во точек расставляется вдоль линии на равном расстоянии друг от друга.

Drape Points(Замостить точками) - в выбранной области программа расставляет точки на видимой стороне объектов.



Create Point Cloud (Создать облако точек) - "облако точек" представляет из себя единый массив расставленных точек, которые соединены в один объект, поэтому команды трансформации и перемещения воздействуют сразу на все облако.

 Add Points (Добавить точки) - к облаку можно добавить обычные точки, которые присоединятся к массиву.

 Remove Points (Изъять точки) - выбранные в облаке точки становятся обычными и не составляют больше с облаком единого целого.

 Point Grid (Прямоугольник из точек)



    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max