.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Render -> Create Rectangular Light     

 Create Rectangular Light (Создать прямоугольный источник света) - добавление прямоугольного направленного источника освещения излучающего из массива точек в одном направлении. Результат освещения проявляется только при визуализации (Render) сцены.

Редактировать уже существующий Directional Light позволяет команда Control Points On.



(1) Источник света, (2) регулировка длины, (3) регулировка ширины, (4) перемещение вперед/назад, (5) целевая точка.




Изменение цвета и яркости источника света, интенсивности отбрасываемой тени, а также включение/выключение находится в меню Properties -> Light.



уроки Rhino:  Create Directional Light    <  Create Rectangular Light    >  Create Linear Light     стр.595

    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max