.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Render -> Create Spotlight     

 Create Spotlight (Создать прожектор) - добавление направленного источника освещения с конусообразной формой испускания света. Результат освещения проявляется только при визуализации (Render) сцены.

Редактировать уже существующий прожектор позволяет команда Control Points On.



(1) Источник света, (2) перемещение вперед/назад, (3) ограничительный радиус, (4) целевая точка, (5) радиус освещения.

  • Прожекторы с узкими конусами дают более детализированное освещение, чем прожекторы с более широкими конусами.
  • Яркость вдоль центральной оси конуса наиболее максимальна. Начиная с середины радиуса освещения она затухает до нуля.



  • Изменение цвета и яркости источника света, интенсивности отбрасываемой тени, а также включение/выключение находится в меню Properties -> Light.



    уроки Rhino:  Render    <  Create Spotlight    >  Create Point Light     стр.592

        >> T-Splines

    реклама:
         Экспорт/Импорт:

       .stl    .slc    .3ds

       .ai    .iges    .obj

       © 2010-2090 Foma Tuturov      
      PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max