.
  T-Splines


      Rhinoceros -> Surface  -> Change Surface     

Fillet Surfaces Fillet Surfaces (Скругленное соединение поверхностей) - команда соединяет две кромки поверхности с закругленным радиусом имеющим Radius= . Если расстояние скругления больше диаметра окружности, заданной в настройках скругления, то команда выдаст ошибку.



Extend Surface Extend Surface (Продлить поверхность) - команда продолжает поверхность на заданную дистанцию и по направлению предыдущей кривизны плоскости.




Chamfer Surfaces Chamfer Surfaces (Фаска поверхностей) - команда соединяет две кромки поверхности прямым скосом, имеющим размеры Distances=. Если расстояние требуемого скоса больше размера Distances, заданной в настройках фаски, то команда выдаст ошибку.





Variable Fillet Curves Variable Fillet Surfaces (Вариативное соединение скруглением) - команда позволяет выполнить скругление с разными радиусами.

3d учебник Rhino



Variable Fillet Curves Variable Blend Surfaces (Вариативное сглаженное соединение поверхностей) - создает новую поверхность наложением между поверхностями с регулируемыми скруглениями.

3d учебник Rhino



Variable Chamfer Surfaces Variable Chamfer Surfaces (Вариативный скос поверхностей) - создает новую поверхность наложением между поверхностями с регулируемым прямым скосом.

3d учебник Rhino



 Offset Surface (Смещение поверхности) - создает новую поверхность смещением на указанное расстояние Distance и направлением, изменяемым опцией FlipAll.




 Variable Offset Surface Variable Offset Surface (Вариативное смещение поверхности) - создает новую поверхность смещением по углам с отдельной регулировкой высоты у каждого.

 Variable Offset Surface



smash Match ( Соответствие ) - подводит (деформируя полностью плоскость) выделенную грань(или грани) одной плоскости к требуемой грани другой.




 Merge (Совместить) - cочетает в одной поверхности по необрезанным краям две поверхности.




 Refit to Tolerance (Уменьшить плотность) - уменьшает число контрольных точек поверхности, сохраняя при этом ту же общую форму поверхности.

 Untrim (Убрать вырезанные отверстия) - поочередно удаляет вырезанные отверстия в плоскости.




 Untrim Border (Убрать вырез с края) - поочередно удаляет вырезанные отверстия у края плоскости.




 Untrim Holes (Убрать все вырезанные отверстия) - удаляет сразу все вырезанные отверстия с плоскости.




 Untrim All (Удалить все вырезанные отверстия, в том числе с края) - удаляет все вырезанное из плоскости.




 Detach Trim (Обозначить и удалить вырезанное отверстие) - команда выборочно удаляет все виды вырезанных отверстий, при этом помечая их границы кривой линией.




 Detach Border (Удалить все вырезанные отверстия с краев) - убирает все вырезанные отверстия с краев плоскости при этом помечая их границы кривыми линиями.

 Detach Holes (Удалить вырезанные отверстия) - убирает все вырезанные отверстия кроме лежащих на краях плоскости, предварительно пометив их границы кривой линией.

 Detach All (Удалить все вырезанные отверстия всех видов) - удаляет все как лежащие по краю так и не заходящие за край отверстия на плоскости, предварительно пометив их границы кривой линией.

 Adjust Closed Surface (Изменить начальный отсчет у замкнутой поверхности) - изменяет местоположение линии отсчета у замкнутой поверхности.

Split As Isocurve (Разрезать по направляющей линии) - разделение объекта происходит по направляющей линии поверхности.

 Shrink Trimmed Surfaces (Перерасчет направляющих в обрезанной плоскости) - происходит внутреннее ужимание плоскости, подвергшейся до этого вырезанию Trim.

 Adjust End Bulge (Регулировка среза выпуклости) - при помощи управляющих точек можно исправить форму изгибов на обрезанной поверхности.

 Divide Surface on Creases (Разделить поверхность по складкам) - программа делит поверхность на отдельные части в местах перегибов или касательных к плоскости.

Rebuild (Перестроить) - позволяет упростить или усложнить геометрию плоскости.

Программа рино

Программа рино

Show Edges Show Edges (Показать края)- выделение выбранным (Edge Color) цветом всех краев объекта (All Edges), открытых краев (Naked Edges), сложносоединенных и вывернутых краев (Non-Manifold Edges).




 Split Edge (Разъединить край) - разделяет край в выбранных местах. Для этого достаточно проставить точки в местах разделения.

 Merge Edge (Объединить край) - комбинирует соседние края одной и той-же поверхности в один край.

 Merge All Edges (Объединить все края) - комбинирует соседние края одной на одних и тех же поверхностях в единые части.

 Rebuild Edges (Переработать края) - восстанавливает исходные 3D поверхности края, там, где они были отредактированы.

 Remove Edge (Выровнять край) - удаляет все неровности края и трансформирует его в прямую линию.

Программа Rhino 3d (Рино)


smash Smash ( Сплющивание) - сглаживает поверхность до однонаправленной плоскости.

 Unroll Developable Srf Unroll Developable Srf (Развертывание к плоскости) - Выравнивает в одном направлении к поверхности или составной поверхности с соответствующим искривлением к плоской поверхности.

 Variable Offset Surface


Connect Surfaces Connect Surfaces (Соединение поверхностей) - команда соединяет две кромки поверхности продолжением их до соединения.




Blend Surfaces Blend Surfaces (Сглаженное соединение поверхностей) -cоздает наложенную поверхность между двумя плоскостями.

Blend Surfaces
Добавление направляющих профилей (AddShapes)
Настройка плоскостных участков (Planar sections)
Одинаковая высота (Same height)
Клавиши управления




    >> T-Splines

реклама:
     Экспорт/Импорт:

   .stl    .slc    .3ds

   .ai    .iges    .obj

   © 2010-2090 Foma Tuturov      
  PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max