.
  T-Splines


      Rhinoceros -> T-Splines -> 4.0     

T-Splines


Autodesk T-Splines — это новая технология моделирования, альтернатива NURBS и subdivision-поверхностей.

NURBS и subdivision-поверхности входят в основу разработки Т-сплайнов. Этот сплав даёт возможность Т-сплайнам перенять все положительные стороны NURBS и Subdivision, и одновременно убрать большинство их слабых мест. T-spline является своего рода симбиозом NURBS и Subdivision моделинга. Появляется возможность интерактивного переключения между методами моделирования NURBS / T-Splines / Subdivision.

Основные возможности T-spline — точность моделирования, быстрота работы, и полная свобода для творчества.

  • T-spline позволяет проектировщикам ещё быстрее создавать сложные поверхности и управлять ими с непринужденностью, приводя к сокращениям времени моделирования на 20-30 %.
  • Полная совместимость и преобразование без потерь поверхностей T-spline в NURBS поверхности, так и обратно. Также возможно конвертирование полигональной модели в T-Spline.
  • T-Spline использует на 75% меньше контрольных точек, чем NURBS и позволяет упростить сетку модели, сохраняя все детали и плавность поверхностей.
  • T-spline объединяет в себе ценные возможности всех методов моделирования, которые были раньше доступны только отдельно.
  • Поверхности T-spline могут применяться для проектирования и прототипирования в промышленном производстве.




  •     >> T-Splines

    реклама:
         Экспорт/Импорт:

       .stl    .slc    .3ds

       .ai    .iges    .obj

       © 2010-2090 Foma Tuturov      
      PHP фреймворк HLEB2    Такой же  учебник по 3d Max